学术能力的缺乏并不意味着你就擅长混社会,说不定还不如在学校的表现

发掘积累过程的快感

JavaScript es6 Iterator 和 for...of 循环

JavaScript ES6 入门指南

JavaScript 原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组(`Array`)和对象(`Object`),ES6 又添加了`Map`和`Set`。这样就有了四种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是`Map`,`Map`的成员是对象。这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构。

JavaScript es6 Promise 对象

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Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了`Promise`对象。

JavaScript es6 Reflect概述

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`Reflect`对象与`Proxy`对象一样,也是 ES6 为了操作对象而提供的新 API。`Reflect`对象的设计目的有这样几个。

JavaScript es6 Proxy

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Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程。

JavaScript es6 Set 和 Map 数据结构

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ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。`Set`本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。

javascript es6 Symbol概述

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ES6 引入了一种新的原始数据类型`Symbol`,表示独一无二的值。它属于 JavaScript 语言的原生数据类型之一,其他数据类型是:`undefined`、`null`、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、大整数(BigInt)、对象(Object)。

javascript es6 运算符的扩展

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ES2016 新增了一个指数运算符(`**`)。

javascript es6 对象的新增方法

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ES6 提出“Same-value equality”(同值相等)算法,用来解决这个问题。`Object.is`就是部署这个算法的新方法。它用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致。

javascript es6 对象的扩展

JavaScript ES6 入门指南

对象(object)是 JavaScript 最重要的数据结构。ES6 对它进行了重大升级,本章介绍数据结构本身的改变,下一章介绍`Object`对象的新增方法。

javascript es6 数组的扩展

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扩展运算符(spread)是三个点(`...`)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。

javascript es6 函数的扩展

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ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法。

javascript es6 数值的扩展

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ES6 提供了二进制和八进制数值的新的写法,分别用前缀`0b`(或`0B`)和`0o`(或`0O`)表示。

QRCode.js:使用 JavaScript 生成二维码

什么是 QRCode.js?QRCode.js 是一个用于生成二维码的 JavaScript 库。主要是通过获取 DOM 的标签,再通过 HTML5 Canvas 绘制而成,不依赖任何库。

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